打包应用

假设你的应用做完了,总不能还在后台开着packager就把应用发布出去吧。很明显,我们需要让应用可以离线,下边所要讲的就是 一个让应用脱离packager的过程

生成签名

没签名直接打包应用是不行的,我们需要实现生成一个签名。在Linux下,我们执行这条命令:

keytool -genkey -v -keystore RN-key.keystore -alias RN-key-alias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000

然后会让你设置最少6位的密码,密码一定要记好,作者君的建议是两个密码最好不要设置成一样的~

至于Windows,我们得进到JDK目录下执行此命令,或者使用一些傻瓜式的签名生成软件。

修改gradle变量

将生成的RN-key.keystore放到android/app文件夹中,然后修改在android目录下的gradle.properties,

MYAPP_RELEASE_STORE_FILE=RN-key.keystore
MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS=RN-key-alias 
MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD=your password
MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD=your password

添加配置

修改android/app目录下的build.gradle,在defaultConfig代码块下增加:

signingConfigs {
        release {
            storeFile file("RN-key.keystore")
            storePassword your password
            keyAlias RN-key-alias 
            keyPassword your password
        }
    }

在buildTypes中的release下添加:

signingConfig signingConfigs.release

整体就像这样:

PNG

打包应用

进入项目所在目录,执行以下命令(packger应该处于开启状态):

cd android && ./gradlew assembleRelease

Windows用户不用写./,漫长的等待过后,我们便可以在 android/app/build/outputs/apk下找到我们的应用了,并且这个可以发布到各大应用市场。

混淆及安全

为了安全(也为了缩小apk大小),我们需要启用代码混淆。进入android/app目录,然后修改build.gradle文件, 将def enableProguardInReleaseBuilds = false改为def enableProguardInReleaseBuilds = true

如果不准备同时支持ARM和X86,那么将enableSeparateBuildPerCPUArchitecture改为true可以给安装包减少4mb大小~

修改icon

进入android/app/src/main/res目录,我们可以看到有这么几个子目录:

PNG

然后把这四个目录下的图片换成别的就可以啦,尺寸要对上哟~

修改应用名称

假设我们想将应用的名字换成茯苓要怎么办呢?很简单,还是在res目录,我们进入values目录,修改strings.xml即可:

<resources>
    <string name="app_name">茯苓</string>
</resources>

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